第221章 雙方陣營(2 / 2)

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可裝配兩個技能,一個通用,一個專屬,可從其他路徑獲得一個特殊技能。

翻越窗戶的速度更快,每遭受一層損傷,翻越速度遞減,直至與獵魂者持平。

無法在1分鍾內翻越同一扇窗。

通用技能:(三選一)

1、無畏痛苦:痛苦感知削減為0。

2、強韌靈魂:每層損傷提升你3%的敏捷。

3、彈射起步:10秒內敏捷屬性提升至,冷卻時間30分鍾。

以上是旅行者陣營的總體麵板介紹。

旅者的體力、力量、敏捷全麵落後於獵魂者,除了體力巨好外與普通人類無異,隻在人數上占有優勢,甚至在技能上隻能自選通用技和專屬技,特殊技能要額外獲取。

不過這往往會通過機製給予補償。

雙方的感知範圍相當,但獵魂者有著指向優勢和幾次全體察覺,後者是防止旅者在一個位置藏到死的神技。

從副本時段來看,獵殺時間意味著旅者必須在高度警惕的狀態下與獵殺者周旋六個小時。

這時候不起眼的體力條就成了旅者方的製約。

在高度警惕狀態下全神貫注六小時對身心都是極大的考驗。

三個通用技能中,兩個關於敏捷屬性,敏捷是與獵魂者周旋的關鍵。

無畏痛苦的技能很人性化,在實戰中,痛苦會影響身體反應,讓動作變形。

旅者需要考慮是選擇無痛快樂之旅還是增益。

休閒玩家會更偏向前者,強度黨當然是後者。

不過,能堅持玩假麵舞會到如今的玩家基本不會有休閒黨,畢竟真實痛苦體驗可是不打折扣的。

蔚渺可以預估,一周目絕大多數旅者會選擇彈射起步。

強韌靈魂雖然效果常駐,最高可疊加到約9%,但這更像是每次被獵魂者命中後的安慰性補償,讓你下次更有可能逃脫。

彈射起步雖然冷卻時間長,但效果出色,關鍵時刻能夠保命。

旅者方有具體的四名角色,他們各有特點。

其後還注明了匹配機製保證每一局中不會出現相同的旅者角色。

【旅者·攝影師】

裝備:便攜式相機。

專屬技:(二選一)

1、真實影像:相機的畫麵可以幫你看見真實靈魂。

拍攝後有10分鍾的冷卻時間。

獵殺未開始前,如果累計拍攝到獵魂者三次,獵魂者將被封禁。

2、笑一個:對獵魂者進行拍攝,能將其定格3秒。

冷卻時間10分鍾。

形象展示中給出了預設基礎形象,便攜式相機可以裝在月要間的布匣子中,或是通過絲質細繩掛在月匈前。

這是一款白色的老款拍立得樣式相機,不起眼卻功能強大。

所謂的真實影像,是攝影師可以通過鏡頭觀察周圍。

一些人的身形輪廓在相機畫麵中呈現模糊的白霧狀,他們就是特殊機製糖果機中所提到的特殊居民。

獵魂者在畫麵中呈現出獵殺形態,龐大的獵魂鴉人虛影被塞在小小的人形輪廓中。

光是出現在畫麵中並不算作拍攝,一定要按下快門,拍攝出實際的相片。

這兩個專屬技能中,前者偏向前期的功能性,後者偏向獵殺時間的對抗。

在一周目中,多數人應該會攜帶真實影像,它能幫助旅者陣營找到那些特殊居民,否則白天時間對旅者而言沒有意義。

此外,還能對獵魂者造成威懾,令其不能肆無忌憚地行動。

如果運氣好,能直接把獵魂者送走。

而且蔚渺還從機製描述中品出了另一個味道。

獵魂者也可以完成特殊居民的委托,花費糖果搶占道具。

獵魂者隻是無法使用道具而非無法購買道具。

白天對獵魂者而言亦是有效時間。

但攝影師的「真實影像」技能限製了獵魂者的發揮。

通過特殊居民,旅者方可能打探到獵魂者的蹤跡,譬如獵魂者正在進行任務時,原特殊居民恰好被旅者方找上了。

雙方在交手前無法得知對麵的技能選擇,這迫使獵魂者在白天小心謹慎,以免被拍下身影。

提前祝元旦快樂,因為明日無更

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