第221章 雙方陣營(1 / 2)

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雖然匹配通道尚未開放,但玩家可以在終端中看到預創角頁麵。

一共有五個角色可選,一位獵魂者,四位旅者。

值得一提的是,居然有形象展示界麵和捏臉係統。

獵魂者有兩個外表形象,一個是人類形象,一個是獵殺形象。

前者可以自己調控外形,規則和創建玩家角色相差無幾,隻是沒有麵具,服飾隨機生成。

後者外表固定。

獵殺形象中,它披著漆黑鴉羽所縫就的鬥篷,戴著烏鴉麵具,穿著破敗骯髒的麻布衣服,手持一把巨大的長柄鐮刀,刀刃上泛著鏽色,卻寒光凜凜。

【獵魂者】

屬性:

體力:無限

力量:2

敏捷:

感知範圍:半徑100米,且有大致方向指引。

每隔30分鍾可以主動察覺一次全體旅者的位置,持續5秒,使用後進入冷卻計時。

機製:鐮刀攻擊命中旅者後對其造成一層損傷效果。

此時獵魂者必須停下來重新為鐮刀附加魂傷效果,持續10秒。

損傷效果疊加四層後旅者進入重傷倒地狀態,獵魂者可以對其進行處決。

獵魂者能夠感知周身3米範圍內的特殊居民,在安魂領域中不會被屋主驅逐。

安魂領域中,獵魂者將承受「精神疲憊」「輕度關節疼痛」的負麵效果。

可選技能:(5選3)

1、狂熱腐朽:3秒內敏捷屬性提升至。

冷卻時間5分鍾。

2、飛天惡魔:原地起飛,5秒內可以在空中自由移動,發出翅膀揮動的聲響。

時間結束時強製降落。

飛行狀態下,獵魂者免疫負麵狀態。

落點三米範圍內的旅者將陷入倒地狀態,並附加一層損傷效果(不可觸發致命一擊)。

冷卻時間30分鍾。

3、致命一擊:攻擊額外疊加一層損傷效果。

4、靈感:感知範圍擴大到150米,隻有進入旅者75米範圍內時才會觸發其危險預感。

5、鴉羽刃:朝指定處發射一枚羽刃。

羽刃命中旅者時視為造成一層損傷效果(可觸發致命一擊)。

羽刃將停留在旅者身體內1分鍾,期間,獵魂者能精準感知到旅者位置。

每局最多生成3枚羽刃。

每枚羽刃生成的所需時間為30分鍾,初始擁有一枚羽刃。

羽刃不消耗鐮刀的魂傷效果。

獵魂者共有三個技能槽位,看來「損傷效果」就是雙方拉扯的關鍵。

五個技能各有偏向。

狂熱腐朽是短期爆發,飛天惡魔更具備靈活的功能性,致命一擊的疊層效果簡單粗暴,靈感有助於在不驚動獵物的情況下接近,鴉羽刃拓展了攻擊手段。

每個技能可以點擊查看視頻演示。

對於較為復雜的飛天惡魔和鴉羽刃,視頻中的木偶人以正麵、側麵和上空的視角分別展示了效果。

飛天惡魔可以跨越障礙物,若時長結束而獵魂者還未降落,則強製自由落體墜地。

蔚渺觀摩了一下鴉羽刃,越看越覺得像是狙擊槍。

其子彈般的發射速度使它如同一道黑色閃電,注定會成為旅者的夢魘。

【旅者】

屬性:

體力:3(體力條量化)

力量:1

敏捷:1

感知範圍:當獵魂者進入你周身100米範圍內時,你將獲得危險預感。

機製:附加4層損傷後重傷倒地。

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