第十四章 實驗(1 / 2)

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什麼???

軟件他在寫什麼啊?

為什麼會死人?這不是隻是一個實驗嗎?

對了我是來找實驗細則的,實驗細則,實驗細則,到底是發生了什麼啊?有一個上了鎖的玻璃櫃,裡麵有許多玻璃瓶,裝著紅色和綠色的藥水,沒有藍色的輝霖藥水。紅色的藥水,就是軟件日記裡所說的鎮定劑嗎?不對,這跟我沒有關係,我要找實驗細則。找到了!藏在這裡啊,藏得真深。

輝霖耐受性類型實驗實驗方式……這個不看了,掃一眼貌似跟阿評講的大差不差。

未來已來驗證性實驗?操作者喝下兩次輝霖藥水,回溯靈魂至第一次喝下藥水時間點,嘗試通過想象到達第二次喝下藥水的時間點……這個應該是不可行的吧,還沒有發生的時間點怎麼到達呢,未來有無限的可能……

記憶與靈魂相關性實驗?操作者先喝下輝霖,保證實驗可恢復到未發生狀態。此實驗需找到可信任實驗者。實驗者喝下輝霖藥水後,詢問實驗者是否尚存記憶。若失去記憶,實驗結論靈魂與記憶無相關性。若尚存記憶,且實驗者自稱未發生時間回溯,則令實驗者喝下破壞記憶藥水,再誘導實驗者回溯時間。若多次誘導嘗試後,無法回溯時間,實驗結論靈魂與記憶存在必然聯係。若尚存記憶,且實驗者自稱已經發生時間回溯,理論上該情況不會出現,實驗結論未知。

這都不是我想看到,再找找再找找。有了!人體蜈蚣實驗。

人體蜈蚣實驗,相近時間點記憶共存驗證性實驗。

操作者先行喝下輝霖,保證實驗可恢復到未發生狀態。

綁架三名實驗者,按照常規方式製作成為人體蜈蚣,另外須保證A位置人員除必要進食外無法發言。

實驗開始前操作者再次喝下輝霖,保證實驗可快速重復多次。

同時對三名實驗者注射輝霖,采用一個可以分液成三條路線的輸液針管,推動針筒時三名實驗者同時開始接受輸液,盡可能保證輝霖生效時間點相近。

選定行為時間點。須保證實驗者知道該時間點,可用敲鍾等方式提醒。出現實驗者不願回溯的情況,可采用威脅家人、告知實驗最終會恢復未發生狀態等方式,誘導實驗者配合。若實驗者始終不願配合,回溯時間重新開始實驗,更改勸說方式,該次實驗結果作廢。

到達該行為時間點後分類討論。

現象1:三名實驗者無動於衷,告知A位置實驗者時間回溯方法,並命令其再次到達選定行為時間點時,右手擊打地麵十次。必須保證該命令不被B,C實驗者聽到。回溯時間需注射鎮定劑。

現象2:A實驗者做出正確動作,殺死A實驗者。告知B位置實驗者時間回溯方法,並命令其再次到達選定行為時間點時,左手擊打地麵十次。必須保證該命令不被C實驗者聽到。回溯時間需注射鎮定劑。

現象3:A,B實驗者做出正確動作,殺死A,B實驗者。告知C位置實驗者時間回溯方法,並命令其再次到達選定行為時間點時,右手擊打自身頭部十次。回溯時間需注射鎮定劑。

現象4:A,B,C實驗者做出正確動作,實驗成功,結束本輪實驗。

現象5:出現任何未描述現象,皆為實驗失敗。不必過多思考原因,記錄並重新實驗。

若大量重復實驗後,實驗成功率約為六分之一,實驗結論為共存不可發生。

若大量重復實驗後,實驗成功率達到九成以上,視為實驗成功,實驗結論為共存可發生。

若實驗成功率不滿足以上兩種規律,考慮實驗者自身原因,回溯時間至實驗未發生狀態,更換實驗者。

這是什麼啊???

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