第六十二章 老油子『狂沙』(1 / 2)
「咦,這裡沒有,那裡沒有,三狼沒有,石頭人沒有?」三水雖然平時傻了一點,但職業理解還是在的。
像是酒桶這樣的英雄,在單開野怪時,本來打的就很傷。
現在三水看到的結果是,在酒桶野區逛了一圈,不光沒有發現酒桶的位置,就連野怪也一毛不拔!
「???這就是老油條嗎?」三水疑惑的途中,開始回到河道打下半野區的河蟹。
而酒桶那邊,在人馬剛露頭看到石頭怪空空無已時,他剛好殘血,在下路二塔讀取了回程。
「這就是狂沙嗎?窺屏性意識,真的絕了,難道是偷了凱撒的絕技?」
「三水上了大當,但凡留一組野怪,也不至於這麼傷!」
「等酒桶回家補給一波,還能偷一下三水的野怪,狂沙不虧是老油子了!」
盡管在之前幾個賽季,觀眾已經見識到了『狂沙』的獨特本領。
現在看起來,依舊不缺乏驚艷。
狂沙似乎早就看出來年輕的三水會有什麼想法,再加上下路不斷施壓,中路天然劣勢。
入侵幾乎是必然的。
他在賽前,也是充分了解到三水的性格。
之前三水剛出道時,使用一局奧拉夫,一級閃現搶紅,可謂是年輕氣盛,打法凶狠。
『狂沙』如今已經二十五了,他的操作早已不如當年,但經驗大過LL的很多新秀打野。
畢竟,他是剛出道以來一直進入世界賽的選手,從未缺席。
經驗無比豐富!
三水的入侵,他早就想到了,同時也采取速刷的打法。
一級學Q單開F6,然後打紅buff,最後打石頭人。
這樣的開野怪方式,或許是打野怪最傷的,卻對於當前對局,也是最有效的。
一方麵,酒桶可以保住自己的上半野區。
另一方麵,人馬入侵空手而歸,斷了一個小節奏。
其次,酒桶的等級不會落後人馬,在之後到達六級,是一波關鍵的轉折點。
酒桶的第一個大招算是天守戰隊發力的第一個關鍵點。
…………
而三水這邊,及時反饋了一下這個情況。
現在三水的選擇有兩個:
一是,GANK下路。
強行GANK那種,或者等機會越塔。
但天守戰隊也不傻,知道自己的打野回家,那麼肯定會想辦法進行撤離。
或者他們即便是塔下換幾個人頭,對於天守戰隊來說,也是不虧的。
所以這種方法,不太可行。
第二,回家保自家的野區。
如果打過河道蟹原地B,人馬的野區倒是能保住。
但問題是,人馬會一直被酒桶牽著鼻子走。
要知道,三水的性格最討厭的就是這種感覺。
明明自己有實力,也能有屬於自己的節奏,但還要時時刻刻注意對麵。
不注意還不行,對麵就偷你的野怪,遇事不決,直接跑路。
拿對麵一點辦法沒有。
若是一個LL中遊水平的打野,也就罷了。
三水可以讓他去偷,自己在之後的GANK裡還是能掌握好節奏。
但現在不一樣。