第28章 刻晉的黑粉頭子(1 / 2)

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第28章 刻晉的黑粉頭子

本來常樂都抱著電腦中毒的決心了,反正這破電腦他也打算賣掉。

心都死在遊戲裡了,要這電腦還有啥用。

結果沒想到,這個網站鏈接居然是真的。

那所謂的免費遊戲,也真的能下載下來。

反正閒著也是閒著,常樂點擊起了開始遊戲。

隨著年齡的上漲,他現在逐漸對遊戲失去了興趣,也不願意琢磨遊戲內容,更別談操作。

「如果這遊戲太繁瑣,那我就卸載了。」常樂一邊嘀咕著,一邊試玩了兩分鍾。

「咦?」

倒是出人意料的簡單。

他全程都不需要用鍵盤,隻需要鼠標點擊一下彈球發射,接下來就等著彈球自己亂跳即可。

而且跟剛才那封郵件上所說的一樣。

這遊戲確實有些小解壓。

看著彈球擊碎一個個的釘子,然後不斷彈跳出傷害,他的注意力也一點點從方才的失神中被轉移到了遊戲上來。

等打過第一個房間,並且熟悉了玩法之後,輪到選擇特殊彈珠時。

常樂目光一掃,三選一。

他選擇了【匕首彈珠】

效果為,普通攻擊較弱,但擊中暴擊釘後,會增加巨額傷害。

進入第二個房間後,他開始有意無意的瞄準屏幕內的暴擊釘子。

普通石頭擊中暴擊釘,傷害會*2,再次擊中暴擊釘則*4,以此類推。

而匕首珠,一級未強化時,擊中暴擊釘的係數就能直接*4!

意味著,它每撞擊一次釘子,都能增加4點傷害。

而當第二個房間過了,在結算麵板上選擇升級匕首珠後,暴擊係數已經達到了5點。

第三個房間開始時,兩枚暴擊釘就刷新在他的眼前。

找準角度選擇開炮!

連續的彈跳,精準無誤的命中。

而此刻,暴擊係數已經被強化到*20!

每擊中一顆釘子都能增加20點傷害!

連續折返跳躍十幾次之後,傷害已經累積到了可觀的300+!

瞬秒掉鎮守第三關的怪物。

原始積累而後厚積薄發的秒怪,這種爽快感比一刀999所帶來的反饋要更強烈。

常樂此刻的心中,也開始升騰出了一絲絲的痛快。

「確實挺爽啊……」他咂咂舌,結果第三個房間結束後彈出來的戰利品界麵,其上的遺物選擇,讓他雙目瞪大。

「我擦?這是什麼東西?」

遺物也是三選一,但他目光一眨也不眨的死死盯著其中之一。

【暴擊羊毛】

效果為,觸發暴擊時,倍率增加15倍

……

如果說自己的匕首珠初始暴擊係數5的話,獲取這個遺物之後,初始暴擊率就能直接變成75!

彈射到兩次暴擊釘之後,更是能直接達到*30係數的暴擊!

剛才最高單次才20傷害,拾取遺物直接提升50%!

高度契合自己彈珠的遺物,令常樂心中湧入了一股『你被強化了』的快感。

他迫不及待的鎖定該遺物,趕緊進入第四個房間,想試試新到手的遺物效果。

這關的運氣並不算好,全程也隻觸發了一次暴擊釘。

但好在前期難度不算太大,損失了二三十滴血硬抗了過去。

結果,到了第五個房間時,是寶箱房。

又彈出了一次遺物選擇。

【幸運幣】

台麵增加2個暴擊釘(通常一輪台麵上,大約有2枚炸彈,2枚暴擊釘以及2枚刷新釘,不過有些關卡會有變動)

【重傷藥水】

使暴擊釘也有刷新釘的效果

……

在遊戲中,彈球台麵上,除了常規的釘子,還有炸彈,暴擊釘,以及刷新釘這三樣元素。

前兩者很好理解,而刷新釘,顧名思義是用於刷新台麵的。

釘子被彈球觸發之後就會消失在場上,當傷害不夠把怪打死,而台麵上又沒有釘子的時候。

則會進入死局。

為了避免這種情況的發生,遊戲內自然會加入刷新的元素,在台麵上以『r』的字樣顯示。

當彈球觸碰到刷新釘之後。

場上會重置出新一輪的釘子,除普通釘之外,其中也包括了炸彈、暴擊釘與刷新釘。

而第二樣遺物的效果,則是讓暴擊釘也擁有刷新的功能。

也就是說,理論上隻要運氣足夠好,自己甚至可以無限次刷新台麵,無限次觸發暴擊釘……讓暴擊滾成一個非常恐怖的倍率!

「這兩者我都想要啊,怎麼辦?」常樂有些糾結。

但很快他發現了寶箱的選擇界麵下,還有另外一個文案描述。

【進入一場特殊的戰鬥,讓你的彈珠落入指定的坑洞內,則收獲寶箱內所有道具!】

常樂眼前一亮,果斷選擇。

進入新界麵後,這裡沒有怪物,並且自己也僅有一次投射機會。

台麵的最下方有三個坑洞,隻有最中間的坑洞是高亮並畫著寶箱圖案的。

自己需要做的事情就是,利用僅有的一枚彈珠,通過無序排列的釘子陣,最終落入畫有寶箱圖案的坑洞內。

找了一個自認比較舒服的角度,發射之後,常樂就眼睛一眨不眨的盯著屏幕。

眼看越來越近,他的情緒也就越來越緊張。

直至最終,彈珠在完成了一個漂亮的翻轉彈射之後,順利入袋!

「好!!」常樂甚至忍不住拍了一下桌子。

就連他自己都不知道為什麼會這麼興奮。

兩個高度匹配的遺物入手後,他所遊玩的暴擊流派終於開始嶄露鋒芒。

精英怪房間。

他的匕首珠在彈射過程中命中了三次暴擊釘!

每一下碰撞普通釘子都能增加60點傷害!

在幾十次彈跳過後,傷害已經積累到了高昂的1800+點!

一擊發射而出,屏幕跟隨著搖晃震顫。

嘭!

秒殺!

「嘶……」常樂雙目瞪大且發亮。

如果說剛才都隻是小爽小爽,那麼經過多次積累強化過後,此刻所噴發出來的,就是強烈的快感!

方才心中還有幾分煩悶抑鬱的心情,也一掃而空。

他迫不及待開始接著往下玩。

越靠後麵,他獲得的彈珠種類越多,並且遺物也越強,心中那種撥雲見日的暢快也越來越強。

直到他拿到了一件堪稱神器的遺物!

【暴擊短劍】

每當彈珠觸碰暴擊釘時,都將對所有敵人結算一次當前累積傷害!

一路玩到現在,常樂發現暴擊流派有個最不爽的點就在於。

它是單體傷害。

無論你這一擊能打出1000還是2000

3000甚至5000

它隻能打到第一個怪物。

可越靠後的關卡,怪物數量越多,有些怪物身前甚至還有一層盾牌,打碎盾牌才能傷及本體。

這時候,暴擊短劍這種aoe的遺物,威力就顯現而出了!

又是新的一關,這次站在常樂麵前的怪物,足足有八隻!平均血線都高達2000+以上。

並且其中四隻有護盾,且最後兩隻還是遠程弓箭手。

不把前排處理掉,根本無法傷及弓箭手。

他們每回合就能打掉哥布林15點血,幾輪下來就會敗北。

但對常樂而言,這根本不是問題!

一發匕首珠射出,筆直朝著暴擊釘掠去!

命中的同時,觸發刷新效果!

傷害翻倍!並打出一次濺射aoe!

輾轉彈跳幾次,再迎頭撞上另外一枚暴擊釘!

傷害再次翻倍!

並且繼續刷新台麵!

在這不斷的觸發過程中,常樂發射的這枚匕首珠根本掉不下去,一個勁的在台麵上翻飛雀躍。

直至最終累積到第八次暴擊釘時。

嗡!!

一道至強的沖擊波從哥布林隨身攜帶的小布口袋中發射而出。

成片破萬的飄紅傷害數字密密麻麻亮起!

全員秒殺!!

「這,這尼瑪……」常樂雙目瞪大無比,隻感覺爽的頭皮發麻,連呼吸都情不自禁的加重。

這遊戲做的也太爽了吧?

什麼設計師能做出這麼爽的遊戲啊鬼鬼……

而且更離譜的是。

相比起其他遊戲不充個千八百的根本快樂不起來。

這遊戲的爽,從頭到尾都不需要他掏錢……

隻不過,讓他有些遺憾的是。

這麼爽的遊戲,居然隻持續了短短半小時就通關了。

意猶未盡的他還想來個二周目。

但很快他就發現了一個問題。

這二周目……

怎麼跟自己想象中的二周目不一樣啊?

東西全都隨機走了,上局他的致勝法寶匕首彈珠也沒能撈到,其他彈珠的效果雖然也好玩,總讓他感覺差了一些意思。

他需要激情的大數字!需要爆炸的傷害!

「商城裡有沒有啥東西?」

當他打開商城後,頓時被那一元首充的價格驚呆。

「c?」

一元?

首充?

你是來逗我的?

這都什麼年代了,還有人做一元的充值界麵?

一覺醒來,全球物價倒退一百倍?

「捏媽,這遊戲真的能賺得到錢嗎……」常樂不禁心疼起了這款遊戲的設計師。

仿佛從他的身上,看到了自己的影子。

明明那麼的努力,卻無人問津,受盡生活的欺淩。

最終苟延殘喘著活下去。

「唉,同是天涯淪落人啊。」常樂嘆著氣,掃了一眼最高的充值檔位。

99元,可以解鎖所有彈珠,並且能夠在接下來的遊戲中選中自己想要的彈珠開局。

二話不說,果斷充值。

權當給那位貧窮的遊戲設計師一點支持了。

解鎖完畢後,常樂快速選擇了剛才讓他快感倍增的匕首彈珠,又開始了全新一輪的冒險。

不知不覺中,夜已深。

直到淩晨兩點,常樂這才打著嗬欠伸著懶月要,戀戀不舍的關上電腦。

「這遊戲真他媽上頭。」

雖然後續幾盤,他一直玩的暴擊流派讓他逐漸感覺到了枯燥。

但同樣,在過程中他也慢慢發現了其他流派的玩法與樂趣。

在十來局的探索中,他總是能獲得全新的遊戲體驗,這點讓他感覺非常的棒。

而且,積淤在月匈口的鬱悶情緒,也隨著遊玩緩解了不少。

雖然這款遊戲並不會神奇到讓他對未來的生活充滿了乾勁。

明天該陪的酒也不會因為玩了這遊戲而少兩杯。

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