完本感言(1 / 2)

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終於寫完了這本又臭又長的書。

二百八十九萬字。

先說一句實話,這本書很爛,所以我很感激能看完這本書的讀者,如果說設身處地的想一下的,在麵對如此一本差勁的書的時候,我是不會看下去的。

大概我隻會看二三十萬字

反正不會看到上架。

故事性幾乎沒有,跟流水賬如出一轍,滿篇都是百科跟資料,一點趣味性也沒有。

幾乎沒有可取之處。

最後讓我堅持把這本書寫完的唯一的原因,就是我想要把我知道的遊戲發展史寫出來,寫到原本屬於2以及體感的時代,寫到wow這款影響了這個遊戲類型的遊戲的問世,然後一切都該結束了。

很多人都說過,從2時代之後,一直到現在,遊戲總是在分辨率以及ai上麵在進行不斷的提升。

而不是玩法。

我也認同這個觀點,這也是為什麼我隻寫到這個時間點的原因。

因為寫無可寫了。

未來的遊戲什麼樣子

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