十六,萬國造(2 / 2)
他看著自己領地裡的「萬國造」。
以後肯定還會有更多五花八門的異族建築,聚集上各領域的最強。
屬實不差這一項。
若非他擁有著融合異能,打算在未來將自己領地上的所有建築都過一遍手,他再有錢也不敢這麼做。
或許這才是融合的真正用法——據為己有。
把異族建築魔改得麵目全非,就從內到外完全是自己的了,一點不怕什麼後門暗手。
「就是在初期比較麻煩,祈禱別現在碰上這些建築的所屬種族。」黎夜自然也想到了一個缺陷。
可擔心歸擔心,造還得造。
下拉商店條目,直接拉到底,不要性價比,隻要性能最強。
「……【魔石獸族-靈震撼塔】,震撼靈能環境,對大範圍內的一階敵方單位造成30%行動減速效果。效果隨敵方階位升高而降低。」
這個好!極為泛用!東南西北各來一座,直接覆蓋全領地。
「……【斷空族-引導塔】,引導空間,使對方的領主空間固定朝向引導塔的方位撞擊。對方領地的空間類型建築越少、空間麵積越小、這個效果便越有效。」
不必說,這屬於每位領主必備的建築類型,否則每次戰鬥都不知道會從領地哪邊開啟的話……畫麵太美不敢想。
斷空族的引導塔屬於所有引導塔的祖宗,買了不虧,來兩座保證效果,就放東邊吧。
「……【真武獸族-殺塔】,在這個不管起啥名字都會重名的時代裡,字最少的建築不一定最強,但一定最古老,而在萬族戰場裡古老就是強大。」
「殺塔的小覆蓋範圍內,對所有三階以下的敵方單位造成每三十秒3點無視防禦的傷害。不可疊加。」
黎夜看了眼自己的屬性:體能7/7。
意思是自己隻有7點血量上限,三波就倒。
人物的防禦力默認為0,隻有在自己穿上裝備後才能有防禦力,或者自帶一些防禦天賦也行——但在殺塔麵前都一樣。
大概,這就叫做樸素而強大吧。
買買買!南邊西邊北邊各安排上兩座以防萬一,東邊來四座。
「……【烏心龜族-生命塔】,獨特的生命力場,為小範圍內所有友方單位加持20點真實護盾,可直接等價於臨時血量,每五分鍾刷新。不可疊加。」
好像能看見持有生命塔和殺塔的兩方互相攻伐的樣子了……它們在各自的領域內都做到了毫不花俏的強大效果。
連作用範圍都差不多,黎夜乾脆和殺塔的配置一樣,把生命塔建在殺塔旁邊,搞定!
「然後下一座是……」
「……嗯?」
黎夜忽然發現一個問題。
領地的靈能供應總額不夠了,單憑一座世界樹主城已經支撐不了這麼多款頂端的建築。
這倒是真沒想到,他原本以為夠用的。
不過想想,確實,這些建築全都是和主城同一級別的,甚至更高。
如果隻是和普通領主一樣規規矩矩建造的話,500的靈能總額根本用不完。