015 ?8666事件(1 / 2)
家夥齊備,很快人員和補給一起到來。
同時有兩個科技在過去一段時間解開。
「地表硬化:
解鎖硬化地麵,硬化的地表能更好的保護地下設施,便於機動車輛移動,也能讓中小型飛行載具緊急降落。
規模化光電:
解鎖太陽能電站,必須部署在硬化地麵上。」
地表硬化是之前沖4級基地漏掉的3級科技,能耗很低,在建設過程中早早的解鎖了。
硬化地表的建造標準不算低,本身能作為應急機場用。
不過現在把它補起來,是為了最後一項4級科技的應用。
章魚來到基地外麵,借著基地自己的燈光,圍著基地轉了一圈,看著在基地旁邊停在石頭上的機甲、車輛,又看向東北方向的高地上,看不清無所謂,他知道那裡有什麼。
感覺還是有點危險。
地表硬化做起來吧。
地表硬化作為室外的基本地形改造項目,成本不高,每20平米才耗費1礦。
7500平米的鋪設已經在淩晨零點安排上。
分布的位置比較怪。
基地東側與基地接在一起,鋪設2000平米的帶狀地區,就暫時作為露天機庫給車輛、機甲停放,運輸機器人也能更方便的堆積物資提升效率。
順帶一提,機庫提供的是維護保養和大家夥的製造環境,停機補給什麼的,露天環境也沒問題,就是時間長了會鏽掉。
剩下的則鋪設在北邊偏西一點的位置,和現在的北端隔著三百來米,稍晚用於建造太陽能電站。
安排科研,開著加速去玩古代遊戲。
中途把機甲駕駛員安排了。
5時,硬化地表完工。
太陽能電站與之前的模塊不是一種東西,它不需要基座,直接在硬化地麵上展開。
雖然硬化地麵也要資源鋪設,不過高度矮,機甲等單位可以在電站後麵射擊,這一點非常好。
太陽能電站有兩個成本組成。
一個是動力輪機房,功能是借助動能慣性,把儲備電力在夜間穩定釋放。
沒得說,造地下。
100礦石成本。
剩下的是光電板,隻要連接到動力輪機房,都屬於同一個電站,最大出電總量能達到100,也是現階段核電之外唯一能上百的電力來源。
太陽能電站50平米給1電,之前鋪上得5000平米硬化地剛剛好是一整個電站。
這麼大麵積才1電,明顯是個成本很低的玩意。
10平米2礦,四倍於地表硬化的成本。
5000平米鋪下來,仍然是一筆巨款,算上輪機房和地表硬化成本,總投入要超過1300,與強行建造電力槽、生產槽來填熱核套裝差不多。
好像還不如造核電組合,畢竟核電組合放在基地裡,夠安全,地表上就有被怪獸破壞的風險。
可太陽能不要礦,一組核電每小時燒5礦,一天都是120,十幾天就能燒掉一片太陽能電廠的成本!
太陽能白給電的屬性,就讓它成為不可忽視的電力來源,在一些特殊地形甚至會成為電力主要來源,如果不是因為島子麵積太小,縱深不夠,接下來章魚就要狂鋪太陽能。
現在手頭858礦,鋪設還需要時間,夠用,鋪起來吧。