030 水下武器突破(2 / 2)

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巨大的缺陷,造成一旦戰鬥規模達到一定程度,幾乎難以避免死傷。

強鞭二段帶來的武器套裝,能顯著改善現有的困局。

200米武器增程在地表連零頭都算不上,可在水下以魚叉為主的戰鬥中,等於是射程翻倍,保持最大威力的階段,甚至翻了幾倍!

這件改造零件,也可以用在新武器激流炮上。

機甲版激流炮威力比炮塔版小很多,100米外切開300勻質鋼板。

聽起來還行,其實僅僅是小小怪獸的破防下限,有了增程它大概才能在兩百米內,達到一定的傷害量,好處是不要彈藥。

具體如何還得造出來打一打才知道,至少平時打路過的小小怪獸,不需要再耗費彈藥了。

裡麵還提到熱奪取劑、液化炸藥兩個未解鎖的東西,章魚知道液化炸藥在哪個樣本上,但不知道熱奪取劑在哪。

最後剩下的一個強鞭樣本無法解析了,隻能擺在實驗室裡做加成。

此時的產能還在造飛砂,新出的好東西隻能往後順延。

第24天。

上午十一時,十二台飛砂全部下線進入機庫。

花了300礦,把液態武器支持模塊(掛載)給造出來,占兩個通用掛載點。

點不夠,乾脆把電磁機炮拆了,有飛砂之後電磁機炮的地位急劇下降,說是白費電也不為過。

現有的八個通用掛載點全滿,分別是水培2,液態2,兩套燃料2,護盾1,高能激光炮1。

液態武器支持模塊耗電量50,還行,負擔不大。

生產水下保型液需要的資源是每小時水10、燃料5、礦石2,成品隻有2單位。

章魚看了一下相應的武器的消耗,50單位足夠彈塗魚出動120架次,並且每次都把保形液耗盡。

隻是傷害還無法確定,等裝備集束超空泡發生器後,看看打怪獸的情況,再決定存量上限。

喊雷晶過來,讓她安排新武器激流炮、改造零件集束超空泡發生器,以及飛砂所需蜂窩導彈發射具的生產和分配。

小事交給副官去操心,章魚上論壇看沙雕們臨死前的狂歡。

「爆了基地異地重開,很容易就到5級了。打了場日常,不難嘛,嘿嘿嘿!」

「就是,之前還說通過難度淘汰絕大部分指揮官,這不是熬過來了嘛。」

「官方套路不行啊。(我又能行了jg)」

「都是剛到5級沒兩天吧,哎,真懷念你們這個階段的心態啊,現在每天等大半天礦,總擔心哪天起來基地就爆了。」

「杞人憂天?」

「樓上的樓上說的對,5級基地能造的東西,一看就知道,大概不是用來打之前那種小怪獸的。我也愁死了,看著能造卻沒礦缺電。」

「你們好可憐,俺旁邊幾公裡就有另外一個指揮官,肯定穩了。」

「我覺得你們倆要一起爆。」

「不可能!我們加起來有9門電磁機炮、二十幾輛自走炮、十幾台陸地機甲呢!」

「你們都好厲害,我都爆了好幾次了,還在3級。」

……

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