067 電光(下)(2 / 2)

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幸虧這組合不是每天都有,不然基地要發育都成問題。

基地本體沒被扌莫到,那是章魚當機立斷,拿聖女和寄生蟲去填坑的結果。如果麵對技能大部分未知的混合部隊,章魚也不敢保證,每次都能在恰當的時間做出合適的決定。

為此,戰鬥結束後章魚沒急著去玩古代遊戲,又進入自我檢討階段。

從論壇近期信息分析,章魚基地的水準,已經是指揮官職業第一梯隊,而且是其中最靠前的幾個之一。

等到後續升八級基地,論壇裡的信息能提供的幫助會變得極其有限。

另外章魚認為八級日常自帶一隻2級小怪獸的可能性,會非常大。

一旦真是那樣,今天碰上的情況將會經常出現,八級日常與野生二級小怪獸合流時,考慮到二級小怪獸各自都有獨當一麵的技能組合,難度恐怕還會呈現飛躍式的增強。

要在這樣的威脅下繼續守著小島,唯一的辦法,隻剩下拓展戰略縱深,不管是水下與水麵都一樣。

以此為發展方向列個表。

章魚的優勢,是他已經有龍宮、維納斯兩種八級平台單位的草圖,隻等八級相關技術開啟就能生產。

然而升級,到可以生產當前等級單位,中間有個時間差。

以科技耗電量幾倍幾倍往上漲的尿性,八級的困難期恐怕得有五到十天,這段時間必須依靠七級科技解決問題,等麵對問題再想辦法都來不及了。

剩下的就是,七級科技能支持多大的防區。

擴大防區的同時,最好生產出來的東西,等平台單位出現後還能用上。實在上不了平台,就要精打細算控製生產數量。

具體還是要從情報、製空與製海著手。

情報方麵,就用飛星查打一體的浮遊無人機,雖然一架要150礦,但狠下心來擴編至五十架甚至六十架,都能夠接受。

八級平台出來前,就有浮遊無人機負責一百公裡以外的偵察工作,五十架,不考慮作戰,僅偵察大概夠填滿兩百公裡海域做24小時不間斷偵察,雷達延申麵大約能拓展至兩百四十公裡左右。

兩百公裡,顯然和它上千公裡的航程差距有些大,可這是為了確保搜索麵沒有漏洞,如果偵察漏洞太大,飛出五百公裡都沒用,隻要一次疏漏足夠基地毀滅。

說實在的,章魚認為很多指揮官玩不到六級,都是因為不舍得在偵察方麵投入,覆蓋麵不夠;或者是非要偵察距離和航程匹配,結果留出太多不可控的縫隙,突然間崩盤。

他自己就更注意連續時間的偵察覆蓋密度,隻是水下部分之前實在是力量不足,隨著新的7級科技打開,水下偵察線也可以往外推一點。

「水下戰場2

解鎖深潛器『幽魂』(潛水深度7000米,核能引擎,無武器,可自爆)

解鎖核子魚雷(標準當量20礦一枚)

解鎖浮標偵察器(聲納、輻射綜合,可空投、可由水下單位部署,續航10小時,不可重復使用,可作資源回收,每個2礦石)

解鎖兩棲步足機甲『魔聲』

全水下單位、兩棲單位,水下機動能力提高10%,最大潛水深度增加15%(無需新建)」

章魚此前看到七級有水下戰場2,雖然不確定有什麼,但能猜到是更高級的水下攻防係列,因此鱷霸的水雷係列才沒有大肆配置。

畢竟一級小怪獸解鎖的單位,對付二級小怪獸感覺有些力不從心,戰鬥方麵與六級主科技產出的係列單位差距不大。平台單位大概也是如此,章魚也不會指望八級平台自身的戰鬥力如何如何,隻要能多裝幾個單位就好。

對此時來說,水下戰場2提供的浮標偵察器很能解決問題。

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