095 歹勢(2 / 2)

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眾所周知,金需要特定質量與生命周期的恆星爆炸才能產生,即使科技達到人工合成黃金的地步,也無法改變它在自然界裡的整體稀缺度。

軍方資料裡就有提及人工合成黃金的技術,但需要耗費巨量能源,如果能直接采集,誰又願意合成呢。

工業生產和觀賞性,黃金都有著與眾不同的地位,單礦黃金還有個別名,代幣礦。

它是少數能反過來換晶體的礦產之一。

另外兩種代幣礦分別是富集鈾礦和氦氣井(富氦天然氣)。

需要特別指出,金、銀、鉬都是輕度使用的材料,生產單位是公斤,特定生產環節一公斤就能頂掉一單位礦石甚至更多。但它們自身因產量關係都不能組礦石,如果想奢侈一把,也可以用這類礦隨意配兩個單礦,能提高二十單位的礦石產出。

章魚不組礦石,這樣就不會占用基地產能,同時銀、鉬的生產會變得斷斷續續的,以現在的電力,倒也能負擔得起一定的用電起伏。

金礦含穿山獸的加成在內,一小時能煉八公斤,用不完的直接打成官方指定形狀的小錠。

如果完全不做替代,金礦一天的產量可以榨出1152晶體,這是計算電梯運輸優惠之後的價錢,否則更不值錢。如果膽子夠大,往其他勢力賣更貴,一千克黃金可以換7到9晶體不等。

那是不是新手出來能找到金礦,就不用氪金了?

想得美!

先不說金作為稀缺元素有沒有那麼容易找到。

新手礦什麼產能?算成黃金的產出模式,一天還不到30公斤,沒有太空電梯還要額外扣掉一晶體的單價,囫圇一算,還不夠氪一次補給(4小時補給量),至少要出五級的滲壓礦,收入才能看。

野生平民玩家對此還有深度挖掘,黃金在世界背景裡,一千克最多可以換到二十多晶體,讓部分玩家大呼黑心。

但誰讓這裡是非母星星區,跨星係運輸也要成本的。黃金隻有在居民星才叫的起價,其他地方都屬於「工業原料」,而一般工業原料都是不被加入星際運輸的,有那運力還不如多運幾個軍官和初始設備。

總之,金礦給章魚帶來了新的晶體收益,不算多,但二、三十天能湊出一個實用樣本的錢,已經非常好。

探明的儲量接近兩百噸,不半路爆炸的話夠挖幾年的。

這幾天水下的發現就巢穴和礦產兩部分。

空中偵察帶來的,則都是壞消息。

為了進行長距離搜索,部分浮遊無人機用上了副油箱,把航程增加到兩千多公裡(含燃油節省加成)。

南北兩側一片空白,全是海,連個蝦米大小的島子都沒找到。

東麵一千公裡處,能看到大氣呈藍綠色。

還記得選人畫麵時,e3的整體形象中,就有一片綠色大氣的區域,裡麵說不定就是怪獸窩,不過暫時沒有發現。

西側倒是有新發現,這是一條西南、東北走向的島鏈,每隔一兩百公裡就有個較大的島,或是數個小島,浮遊無人機一直飛到返航極限,遠處仍然有新島出現。

章魚所在的島,大概也屬於該島鏈,理由是島鏈裡有大半的島,地貌和家裡很接近,很可能是同一場地質運動產生的。

壞消息是,這個島鏈上沒有玩家了,算上星碎巢穴,島鏈上有三個巢穴,其中最遠的那個幻視巢穴已經完成升級!

完成升級的巢穴特征很明顯,築巢材料的顏色會和環境色差別更大,外觀比普通巢穴更規則一些,當然,主要是體積大很多。

三個巢穴與章魚基地的直線距離,分別是星碎巢穴三百公裡,獸靈巢穴五百二十公裡,幻視巢穴九百五十公裡。

算上水下發現的未知巢穴,西側總共有四個怪獸窩,其中還有個已經升級了!

危!

水下巢穴沒辦法,升級巢穴靠著距離還能頂一下,章魚第一直覺就是要盡快乾掉獸靈巢穴。

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