138 軌道支援部隊(1 / 2)

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在論壇看到大蟲子的消息,章魚都驚了,幸虧沒去吃螃蟹。

分析一下,和二級小怪獸出現的情況還不一樣,並沒有引發e3戰區全星球的危機。

但這也帶來個新問題:下個升九級的,是不是也要單挑一隻那種東西?

參考這次的大蟲子事件,時間上其實是比較寬鬆的。

黃金傳說的人在論壇裡發招募貼,是第101天晚七點半,此時基地已經開始升級,而最早在論壇報案的,在淩晨一點前,也許前麵還有不在線死了都不知道的。

從事後較遠的玩家、nc基地提供的偵察情報看,大蟲子將林地焦炭化的速度幾乎恆定,某個消失掉的薑格巢穴就是其初始點,以此分析,大蟲子啟動時間大約在夜間十點前後。

傻雕「戰術專家」由此認為,肇事者升級,到肇事者被直接攻擊,中間至少有六小時的間隙。

有傻雕玩家在幾小時前試過,主動攻擊大蟲子,會導致它在地表遊盪尋找攻擊者的基地,而不是繼續繞圈。

不論如何,大蟲子不是直接從肇事者基地裡鑽出來的,並非一點反抗餘地沒有。

當然咯,傻雕們分析過黃金傳說的戰力情況,他手裡那點小短腿即使當場反擊也是個死,就不用展開了。

章魚關注到事件的事後,玩家們正在用核彈洗大蟲子。

不能說毫無作用,隻是基本無效。

有開著長航時低速偵察機的玩家負責直播,大蟲子在兩個小時內,總計遭到鑽地核彈、空爆核彈打擊共22次,其中有好幾次都是兩發以上。

其中打的最正的一發直接把蟲子腦袋給融了一小節,然而似乎未對蟲子造成實質傷害,等到後麵一發鑽地核彈爆炸把它逼出地表,它的腦袋又長好了。

噢,還有個變化,隨著核彈打擊數字的增加,大蟲子表麵出現了結晶化現象。

雖然不知道結晶化是否和血量有關,可看起來好像更硬了。

玩家可不會被動挨打。

周邊地區的玩家為了求存,已經在大力集結部隊。

這和黃金傳說的「借調」不一樣,這次的部隊集結連玩家帶人,部隊擁有權和指揮權都在原指揮官手上,不會造成補給被切斷的悲劇。

別看古代玩家平時都很傻雕,他們做起正經事來,組織度竟然還不錯。

眾所周知,由於機場基建成本的浮誇,絕大多數玩家指揮官家裡根本沒有像樣的起降能力,也就借機庫跑道等手段,能起降一些戰鬥機、偵察機、無人機等小家夥。

這種水準的機場當然無法集結遠方的部隊。

玩家們也不知怎麼聯絡的,找到幾個手裡閒礦比較多,挖礦能力還行的玩家臨時鋪設機場,以集結距離較遠的支援部隊。

另外又找到一批擁有合適怪獸科技的指揮官,弄了一批有垂直起降能力的運輸機。

這類運輸機的運力都比較一般,在六十噸以下,運兩台紅寶石就有很多限製,彈藥和導彈巢都需要另運。

玩家們用這些運輸機,主要從周邊集結支援型機甲,支援機甲擁有更遠的射程,在這類大規模戰場上更好安排。多用途機甲配合彈藥車等運輸載具形成的站點,幾下就飛到了,一兩百公裡都不用管。

短短十幾個小時,玩家就在大蟲子活動區現有邊緣外一百多公裡,分五個點,集結了總計三十個聯隊以上的力量!

章魚這邊剛剛拔掉幻視的新巢穴,稍作猶豫,給基地裡的駕駛員發了條信息招募誌願者。

工作室那邊內部傳達,五個女駕駛員都報名了,另外還有三個在線且暫時不用去異次元的駕駛員報名。

三個新駕駛員雖然加入基地時都是大號,其實也就十幾級,隻有一個拿到了穿梭機駕駛證。另外兩個狡猾狡猾的,看著竄梭機的考證難度有點大,雷王大隊又正在換裝,雞賊的順手考了雷王駕駛證。

這樣總共湊出八個駕駛員,一台武道師、五台穿梭機和兩台雷王,再來四台聖女,湊上一船。

空間站小港作為近期重點工程已經完工,第一艘漫步者機甲運輸船剛剛就位。

太空船不怎麼限製噸位,隻要機甲體型不超標就行,一船剛好十二個位置,正好趁這個機會拿到實戰數據。

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