140 起死回生(1 / 2)
因為不停有指揮官派部隊前去牽製、試探大蟲子,小貓小隊抵達五小時後,當地才進入戰鬥準備。
第一個擋住大蟲子的集結基地在一小時前已經沒了。
雖然有人被乾掉,但也搜集到寶貴的技能情報。
大蟲子的第三招,一種類似核彈地下爆炸的攻擊,直接把當時還有十公裡距離的基地給碎了,一百公裡外都有震感。
前來支援的部隊有很多多用途機甲,基地碎了他們也繼續作戰。
大蟲子本身好像沒有對空的遠程攻擊能力,全靠放小薑格。
經過一番苦戰,總算確認小薑格是個技能。
和一部分二級小怪獸的技能原理差不多,一個技能分為基礎用法和爆發用法,後者會把技能冷卻時間大幅度拉長。
大蟲子召喚薑格的第二階段,能夠召喚出十五條中號薑格。
別看隻多了五條,血量已經和一階段不在同一檔次,一個大隊不限時間打一條都夠嗆,能量、彈藥都不夠弄死。
另外十幾條薑格胡亂噴環波炮,躲得再好都有幾率被掃中。
好在環波炮的初始全向沖擊波致命距離不遠,後續光柱般的直接攻擊能夠打到十幾公裡外,十公裡外隻是掃過的話,五、六級都能擋住,危險度還能接受。
一群多用途機甲,分批到後麵落地回氣,仗著射程起伏蟲子,大蟲子終於開大招了。
大蟲子用疑似自爆的手段,從身上抖落大量物質,金屬碎片、沙子、泥土、結晶化石頭,這些東西組成大風暴席卷身邊一切。
風暴半徑不大,僅有五公裡不到,殺傷力也很一般,五級機甲至少可以在裡麵停留二十秒才會出現裝甲損毀。
但效果讓人極為煩惱。
一來風暴遮天蔽日,裡麵還參雜著各種材質,現場什麼偵察手段都不頂用,而且就算能偵察到,能量武器和物理攻擊幾乎無法穿透那麼大的風暴區,隻能乾看著。
然後當風暴連接到雲端後,把雲層整個吸進去,裡麵還出現了雷場,這比碎片打擊頭疼多了。
最後就是持續時間太長。
具體能持續多久還無法做出判斷,反正在這場戰鬥裡卷了十幾分鍾,最後似乎因為大家都跑了,大蟲子和薑格們沒東西打鑽回地裡,這才消停下來。
打完這場,又吃了幾顆核彈,大蟲子總算逼近二號戰線,也就是小貓隊伍所在的基地。
從前麵逃出來的部隊,也有一小部分轉移到這邊。算上幾個小時來斷斷續續的增援,本地部隊規模按大隊計算,足有四十個大隊,也就是十個整編聯隊……當然沒有帶地勤來。
部隊規模已經瀕臨極限,最近兩個小時,那些垂直起降運輸機都在運彈藥和燃料。
戰鬥準備開始,小貓隊伍被安排在距離基地還有二十公裡的位置,他們所在的防線一旦被打碎或者失去位置,基地隨時會被大蟲子的技能打爆。
戰鬥位置是側翼,行動自主權比較高……也許是看機甲等級高射程遠特地照顧的。
玩家選擇的作戰麵,跟後方基地一起,呈現約三十五度扇形區。
該方向有一些喀斯特地貌陡峭小山,能用來做炮台高地,不過本地基地還沒擴張到這麼遠,這些小山僅作為機甲的落腳點,對於多用途機甲起碼安全過地麵。
地上的機甲就沒辦法了,這種小山肯定頂不住大蟲子攻擊,把它們運上來就是等死。
看論壇裡井井有條的安排,現場執行的也可以,感覺有戲,小貓隊伍內部商量了一番,決定變更小貓的任務。
之前是說要斷後,新任務是帶著四台聖女到處遊走,找機會修理機甲。
尤其地麵的飛砂、紅寶石、烈火(5級主科技支援機甲)、其他怪獸科技地麵單位,這些玩意不能飛,大蟲子一下就能癱瘓掉很多。但因為結構關係,隻要稍微有一兩秒預警,反關節機甲很難被來自地下的攻擊直接爆掉,完全可以用修理光束弄一弄恢復行動能力,總比留在地上等著被薑格、大蟲子扯碎吸收掉要好。
但救人還不是主因。
反關節機甲是主力輸出,腿被爆掉摔在地上,因戰車結構的主體,武器係統最多隻能有一側能用,還得看角度,把腿修好站起來還能把火力保持住。
剛討論完,前麵突然傳來輕微地震。
廣播傳來,核爆打中大蟲子啦。
廣播完了,輕微地震的隆隆聲轉為巨響。
這才輪到機甲開火。
登時間,多用途機甲烏央烏央飛起來。
小貓隊伍不急,能在地麵打就不要飛,兩台雷王用的也是增程型等離子軌道炮,在整個戰場裡都算射程遠的。