第006章 曾經的我們(2 / 2)

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甚至在人手一部手機的情況下,手遊玩家的占比一度超過了端遊玩家的的占比,在地鐵上、在公交車上、在等待中、在吃飯的時候都可以讓你隨時隨地的暢玩遊戲。

但是在傳奇的年代你除了玩傳奇之外你還能玩什麼?

要不你和朋友一起在網吧用局域網對戰玩暗黑、玩魔獸爭霸Ⅲ,玩CS15,但是你卻不能和遠在千裡外的陌生人、朋友一起對戰、切磋和交流。

要不你可以去聯眾世界,但會去聯眾世界的往往都是那些事業單位裡麵有電腦,有比較閒的人,但是這些人基本上年紀都已經不小,大多是70後的那一代人。

除了傳奇,你發現那個年代真的沒有太多可以嘗試的網遊。

所以傳奇才能成為了許多人的初戀與回憶,哪怕是十多年之後,依舊有許多公司借著傳奇這個I大打情懷牌,推出了私服、頁遊、手遊等等不同的玩法,甚至絕大多數的傳奇頁遊、手遊,除了遊戲本身和遊戲內的東西名字一樣之外,其他玩法核心根本和老傳奇不一樣,但依舊還是吸引了一大批老玩家回歸到傳奇。

因為對於這些童年時代、少年時代就開始玩傳奇的人來說,傳奇已經不是一款遊戲,而是一種逝去而無法追回的青春。

或許當年的初戀有可能早已嫁作他人為婦,或許當年稱兄道弟的同伴可能因為各種原因,早已經經各奔天涯互不聯係,或許當年被遺棄的遊戲賬號上可能還有著無法完成的任務,有著沒能獲得的極品裝備,也有著沒能告別的朋友。

這些都是一種遺憾,前兩者已經無法挽回或者彌補,但是後者卻還有挽回的機會。

這也就導致了之後的十餘年時間裡,打著『情懷』旗號,掛著『傳奇』『奇跡』等等名號的各種私服、3D版、頁遊版、手遊版等等層出不窮。

網上充斥著各種『一刀999』『是兄弟就來砍我』等等病毒式的營銷廣告,其中又以貪玩藍月最為惡名昭彰,一旦有人點進去,就會被運營上利用『情懷』等等各種方式讓一個個老玩家不斷的氪金。

偏偏2002年在玩傳奇的玩家絕大多數以青少年為主,十多年之後這些人往往已經成年,並且成為了社會的主力軍,有著穩定的收入但是業餘時間卻很少,這些人就成為了某些遊戲公司的目標,接著傳奇的名義簡化遊戲機製,讓玩家不斷的氪金氪金在氪金,以此來獲得回報和收益。

比如衛家在成年參加工作之後,就陷入了無盡的方案和TT當中,再也沒有多少精力去肝一些熱門網遊,反而選擇了曾經青春的寄托傳奇私服、傳奇頁遊、傳奇手遊等等比較不那麼耗時間的遊戲,小小氪金幾千塊錢就能在裡麵獲得不少的爽快感與懷舊感。

其實也不隻是傳奇,還有包括那些曾經我們共同一起逃學、通宵奮戰過的遊戲!

所有人都在期待魔獸世界的60懷舊服,也有人說傳奇176版本是多麼的經典,又有人說玩奇跡就要玩103H,還有許多毒奶粉的玩家追捧著60版本。

實際上我們懷舊的不是當年的版本,也不是當年的遊戲,我們一直在尋找的隻是曾經的我們,曾經的青春以及曾經的再也沒有聯係的那些朋友罷了!

遊戲一直沒有改變,改變的隻是我們!

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