第222章 天驕與刀劍(1 / 2)

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畢竟企鵝有Ebay異趣網這個前車之鑒,原本互聯網電商平台的老大,和企鵝一樣近乎獨霸市場的存在,結果現在呢?

Ebay異趣網花了數億廣告費用下去,非但沒有拉開和第二名淘寶網的差距,反而在淘寶網獲得了天寶網絡的資金輸血之後,已經被對方開始拉近兩者之間的市場份額占比,現在兩者之間的市場份額相差無幾,隨時隨地Ebay異趣網就有被反超的時候。

一旦淘寶網完成反超,小馬哥不認為Ebay異趣網後麵還會有什麼機會,後麵就將是淘寶網的天下。

因此小馬哥可不想自己的企鵝公司成為第二個Ebay異趣網,所以他的觀念也從偏向於自研變成了自研與代理並重。

在沒有外來環境壓力的情況下,慢慢地磨練技術,學習網意提高技術,自主研發遊戲不失為一個好的選擇,不用和其他人競爭,算得上是穩妥。

但是現在有外部壓力的情況下,再將全部希望放在自研遊戲上麵,也就不是明智之舉了。

特別是麵對咄咄逼人的TT通訊,企鵝必須做出一點回應才行,QQ語音開始逐步上線,哪怕效果沒有TT語音穩定也要去做。

第二點就是企鵝未來重要方向之一的遊戲領域,最後小馬哥決定接受公司內部員工的建議三管齊下。

第一招模仿熱門遊戲的寫輪眼技能開始發動,第一款就對準了泰坦科技社交休閒類網頁遊戲《TT農場》,第二款也是預定模仿神大代理的南韓遊戲,Nexon的泡泡堂。

第二招購買半成品遊戲產品,也已經派出了相應專業的隊伍,去各個遊戲公司審核評估,如果審核評估這款遊戲有潛力,企鵝才會真正出手。

第三招代理遊戲對企鵝未來發展的影響最小,但是對現在的企鵝見效最快的方式就是尋求代理,然後通過自己強大的渠道能力推廣出去。

就算因此會有一部分金錢上的損失,畢竟代理和自營還是差距不小的,但是至少可以影響整個多寶集團的發展,這就足夠了。

這就和企鵝未來死懟頭條係一樣,當頭條係的水山、鬥音、段子等等產品占據了用戶太多鹹魚時間的時候,就代表沒人去玩遊戲,沒人去看,沒人去看企鵝影視。

當所有的人都去刷水山、鬥音,一刷可能就是半個小時一個小時,誰還有空閒的時間去玩《王者》,去玩《和平》,去企鵝網站刷流量劇,去奇點看自己喜愛的?

人的時間都是有限的,當其中某一個應用或者軟件占據客戶太多時間的話,她就沒有更多的時間去使用其他的的應用或者軟件。

所以企鵝現在代理遊戲也好、自研遊戲也罷,賺錢是一方麵,另一方麵更多的是想利用遊戲和即時通訊結合的方式將用戶拉過來並且留住,為自己增加更多的市場占比。

為此小馬哥將麾下四大天王之二的CAO陳惠龍和COO曾李清兩人派了出去,陳惠龍負責《刀劍》,曾李清負責《天驕》的代理運營談判。

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