序一:浩劫日與虛擬現實社會(2 / 2)

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人類通過在營養倉內深度休眠進入遊戲,而意識則通過腦波控製形成虛擬角色投影進入虛擬場景並在其中遊戲生活。

仿佛預兆到這項耗資巨大的遊戲會讓自己徹底破產,這位史上最大敗家子並沒有依靠社會能源體係為自己的遊戲供能。

他為永恆夢境配備了全套的自動智能補給係統,並買下了數座能源礦藏。即使有需要人力操控的部分,也能由已進入虛擬現實場景的人類通過自己的角色投影在虛擬場景中遙控現實機械完成。

史克害怕他進入虛擬現實後潮流財團在現實世界中的掌控者會威脅到他的遊戲世界,所以進行了資產脫離操作。那之後無論潮流財團存在與否在法理上已經與永恆夢境毫無關係。

這套配置能容納近千萬遊戲倉位的遊戲係統,最終隻售出了數萬個倉位。

並不是所有的人都希望永遠脫離現實活在虛幻當中,永恆夢境被挖出在回歸現實生活的下線技術方麵存在致命技術缺陷。

固然你可以在營養倉內得到近乎永生的生命,卻是建立在肉體近乎永久的休眠基礎上的。

與其說是人們想起了永恆夢境,不如說是永恆夢境主動聯係了當時的地球聯合政府。

即使身處虛擬現實場景中的永恆夢境,也依舊是接入了當時的社會網絡。史克之所以主動聯絡當局一方麵是希望擴充遊戲的在線人數,另一方麵也是永恆夢境出現了無法解決的持續運營問題。

他挑選了最好的時機與當局接洽——不得不說這個敗家子某種程度上完整繼承了他先祖的無恥以及商業頭腦。

而永恆夢境的出現,則為地球聯合政府提供了另一種保留人類文明的思路與成熟運營體係。

地球聯合政府對永恆夢境進行了大規模的改造,去除了所有遊戲元素而竭力去模擬真實和現實,重新命名為果核,將這個永動式虛擬現實社會係統視作作為人類文明再度崛起與發展的種子般的存在。

人們往果核係統中復製進了人類所有能收集到的信息數據與資源,並移居了(如果這也可以稱為移居的話)地球上剩餘的大部分人口。

為了找到人類文明繼續繁衍和發展的希望,地球聯合政府授權學者聯合會以最高評議會的名義獲得了果核的大部分運作控製權。

人類把所有希望寄托在讓文明能夠得以新生的科學上。

但誰也無法從史克手中奪取虛擬現實係統的最終控製權,在人們主要活動的這個虛擬現實場景區域,他的人格烙印已經和主腦合為一體,成為了真正的虛擬之神。

他甚至已經徹底舍棄了自己的碳基肉體。

新的果核社會中,政府、國家與法不復存在,最高的權力機關被稱作——係統。最高評議會與史克共同做出所有有關果核係統的決定。

自那以後,人類社會僅以虛擬現實的方式存在著,所有的人類被迫用餘生所有的時間玩那款你也許永遠都不會想玩的,並不是遊戲的遊戲。

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