第九十七章 怪物安德烈(1 / 2)

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主架構師麵色慘白,良久後道了一聲。

「不是我們無能。」

「實在是……銀河互娛太猛了啊。」

老板怒道:「銀河互娛也就那麼多人,架構師等級也都不高,有你說的這麼厲害?!」

「你也是圈子裡的老資歷了,跟風過的大製作都有不少,還不如他們了?」

主架構師苦笑了一聲:「不是他們厲害,是銀河互娛的創始人安德烈厲害。」

「我研究過他的東西,邪門了,腦子不知道是怎麼長的。」

「我甚至都覺得他可能不是這個世界的人,那種思路,太奇特了。」

老板深吸了口氣,半晌後才問道:「這麼說來,確認跟風不了撲克牌的玩法?」

主架構師搖了搖頭:「跟風不了。這樣的玩法看似簡單,實則困難無比。」

「那些大工作室花那麼多經費架構的世界都不能讓人這麼上癮,但是撲克牌可以,坦白說,給我一年我也沒信心能創造出媲美德州撲克和鬥地主的玩法。」

他已經做好了被開除的準備了。

但老板沉默了一會,還是嘆了口氣:「算了,算了。」

「看來,跟風這條路現在都越來越難走了。」

「準備下個項目吧,下個項目,我們原創世界,還是你來做主架構師。」

一時之間,工作室的眾多架構師先是一愣,然後都是驚喜。

老板狠狠咬牙,揮了揮拳頭。

「跟風一千次,都比不上一個精品原創。」

「下一個世界,都給我好好想!」

……

這樣的事情也不止發生在一個工作室之中。

不少工作室都對撲克牌起了想法,但在銀河互娛開始不斷推出新玩法的時候,他們也都是頹然放棄。

「有一兩個精品玩法就算了,還在不斷的出新的玩法,銀河互娛這些人是怪物麼?」

「況且這些玩法的可玩性太高,每一個對局都是新的開始,玩家根本就不會膩。我們壓根想不出這麼有意思的玩法。」

「算了算了,安德烈就是個怪胎,他的東西現在連仿製都這麼難了,真不知道腦子是怎麼想的。」

而喜歡撲克牌的體驗者則是歡欣鼓舞。

推出「二十一點」這個玩法的時候,就有很多體驗者都是眼前一亮。

這些擁有家用世界共享儀的體驗者,普遍集中在大中城市,受教育程度比較高。

這種比起賭博,更像是數字遊戲的玩法,得到了其中很大一批人的喜愛。

「德州撲克雖然刺激,但是運氣的成分太大了,有種賭博的感覺。」

「鬥地主的技巧性要強很多,但是運氣成分依然不小。」

「二十一點就不一樣了,我覺得這能培養人對於數字的敏感,我現在帶著孩子一起玩。嘿,你敢信,數學成績提高了!」

在之前,就有不少人提出來了,以德州撲克和鬥地主為主要玩法的撲克牌,簡直就是一個賭博的工具。

喜歡玩的人很多,但是同樣的,也有很多人是抱著抵觸和批判的態度的。

就像安德烈前世的電子遊戲,喜歡的人群多,但是將其稱為電子鴉片,抱著批判態度的人還要更多。

但現在,在有了數字遊戲這個掩飾的外衣後,二十一點這個玩法反而受到了稱贊,被認為是益智健腦的玩法。

上層人士也大可以一邊享用著咖啡,或者是抽著雪茄,一邊計算著數字,慢悠悠地抽出下一張卡牌,既有格調又不失趣味。

在推出了二十一點這個玩法後,撲克牌的風評開始被扭轉,社會中上層也開始嘗試這個新的娛樂方式。

當然,也不是沒有明白人在揭穿二十一點的本質。

「這就是個包裝在數字外衣下的賭博遊戲!」

「它的本質和鬥地主及德州撲克沒有任何區別,都是賭博,用賭博的刺激來吸引參與者。」

「這絕對是個不健康的的東西。」

但接下來,撲克牌的第四個玩法,將這些聲音都壓倒了,也徹底讓上流社會為之傾倒。

橋牌玩法,這可能是撲克牌眾多玩法中最經典的也是最有難度的一種。

在安德烈前世,橋牌甚至被列為一個運動項目,被認為是最具挑戰的腦力遊戲之一,與象棋、圍棋等屬於同一性質。

而且,橋牌還往往被認為是一項貴族的棋牌遊戲。

入門難度較高,規則頗為復雜,能參與進來的都是教育程度高的人群。

對局時間長,每一張牌都至關重要,需要深思熟慮。

這就代表著,隻有那些有空閒的人才能玩,又把疲於生計的人群排除了。

橋牌的玩家大可以找一個環境典雅的地方,一邊喝茶,一邊慢悠悠地花上一個下午來一局橋牌,這種玩法天生就適合上層人士。

在安德烈前世,橋牌地位那麼高,不是沒有原因的。

在這一世也同樣如此。

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