第2742章 沙丘(1 / 2)

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第2742章沙丘

馬斯克果然是狂熱的遊戲愛好者,本來說家事的時候,都痛哭流涕了,去了暢遊那邊玩起了遊戲,一下就活躍起來了。

感覺整個人又恢復了力量。

對一些尚在開發的遊戲,他又指手畫腳的一通瞎指揮。

他對自己的判斷很自信。

早在八十年代,電子遊戲剛在全球流行的時候,馬斯克當時還不到十歲,就著迷上了。

「《沙丘》?」

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馬特裡克就很是無奈,看向了大老板。

一邊玩,馬斯克還一邊提出建議,「《魔戒》的遊戲已經太多了,奇幻類的遊戲也不好玩,大家都喜歡科幻類的。

我建議你可以把《沙丘》的版權買過來,開發成遊戲」

周不器笑笑,「那就一定要拿過來,版權合同要大膽一點,我們要製作一個大係列。

除了電影之外,還要圍繞著這個龐大的故事,開發出前傳、後傳、外傳之類的項目,可以是電影,也可以是電視劇」

馬斯克道:「那你們得盡快行動,可以兩邊組團一起跟版權方談,把電影、電視劇和遊戲的改編權都拿到手。

別你們這邊把電影拍成了,i熱度炒作起來了,遊戲讓別人家搶去開發了」

左耳進,右耳冒。

周不器問:「版權復雜嗎?」

成功的,要加大籌碼繼續合作;失敗了,那就有多遠滾多遠。

結束了這個通話,就發現馬斯克在呆呆的看著自己,睜大眼睛,不可思議地說:「這樣就行了?不做遊戲,去拍電影?」

然後,就花了三天時間,自學了編程語言,開發出了一套遊戲,賣給了遊戲雜誌,賺了500美元。

這才發現,原來這個遊戲團隊,正在開發一款令人心潮澎湃的遊戲——手遊版的《魔戒》,是一款闖關類的遊戲。

環球影業就冒著風險,為諾蘭提供了一個劇情片的偏藝術的中等規模的項目《奧本海默》。

「故事背景太大了,很難通過電影的篇幅給展現出來」

後來他又陸續開發過許多款遊戲,還去遊戲公司實習過,在這方麵有很豐富的經驗。

周不器道:「你知道《沙丘》嗎?」

不碰失敗的演員,不碰失敗的導演,不碰失敗的製作人,也不碰失敗的項目,要堅決地追漲殺跌。

邁克爾·摩爾笑道:「當然,很偉大的科幻作品。

不過,若是想改編成電影,恐怕會有些難度」

「難度?為什麼?」

馬斯克抬起頭,問道:「你們以後會開發《沙丘》嗎?」

諾蘭為華納拍片十幾年,可以說是華納最賺錢的大導演,直到《信條》,遭遇了大潰敗。

華納就不給他機會了,合作就終止了。

周不器道:「那就這麼定了,你辛苦一下,把這件事做起來。

爭取在五年之內,就讓第一部電影問世」

周不器眉梢一挑。

曾經把一家電影公司給搞破產了。

這種情況下,誰敢把《沙丘》接過來,去冒著巨大的風險拍成電影?

周不器才不管這一套,他一般很少直接這樣參與業務,可他參與了,那就意味著一定得做,「十年以前,《魔戒》三部曲都能拍出來震撼了全球影迷,當時誰相信這個項目能做起來?現在,特效技術有了更好的發展,巨幕、3d和杜比,都大大提高了觀影感受」

周不器不慌不忙,拿出了手機,紫微星環球電影業務的總裁邁克爾·摩爾打了過去,「邁克,是我,有一件事問你一下」

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