第2742章 沙丘(2 / 2)

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沒想到,一部文藝的劇情片,不僅成為了奧斯卡的最大贏家,還創造了票房的奇跡,全球票房達到了10億美元。

好萊塢也迷信。

「那就拍成一個大係列,循序漸進,娓娓道來,就像《復仇者聯盟》那樣,用更長的篇幅來表現這個故事」

周不器笑道:「《沙丘》這樣的故事,對遊戲來說還是過於復雜了。

先拍電影,等電影做出來了,把這個大i給帶起來了,再去開發遊戲也不遲」

「這個故事太復雜,需要去沙漠取景,拍攝難度太大」

邁克爾·摩爾是好萊塢的老人了,他太清楚了,「上世紀80年代,因為《星球大戰》獲得了巨大成功,好萊塢也興起了一陣科幻熱。

就有一家電影公司邀請大衛·林奇,拍攝了《沙丘》。

可是,電影遭遇了失敗,那家電影公司也破產了」

邁克爾·摩爾順著他來,「的確如此,現在已經進入了係列劇的時代,不管是電影還是電視劇,都有這樣的大趨勢」

馬斯克把手裡一甩,對內測的新手遊《美國隊長》毫無興趣,冷淡的說:「如果都是這樣的垃圾,我建議你們還是盡早停下來!」

根本不聽他的。

哪怕是大導演諾蘭都是如此。

周不器覺得是這個道理。

馬特裡克笑著說:「埃隆,暢遊現在的核心戰略是手遊的開發。

可是限於手機的配置和性能,開發手遊的時候就不能有太大的野心。

《魔戒》也好,《沙丘》也好,如果想要開發成遊戲,都要足夠地克製,在手機這個平台上,很難把他們那種龐大的世界觀給展現出來」

《沙丘》是經典的科幻巨作,在科幻領域裡的地位,就跟《魔戒》在奇幻領域的地位差不多,都是高山仰止的存在。

馬斯克道:「對啊,《沙丘》。

難道還有比《沙丘》更偉大的科幻故事了嗎?跟《沙丘》比起來,你們的《星球大戰》,就像是小孩過家家」

邁克爾·摩爾道:「不,很簡單,就在作者的兒子手裡。

他兒子也是作家,根據他父親遺留的手稿,圍繞著《沙丘》續寫了很多故事,很容易就可以說服他。

過去這些年,《沙丘》的電影的確沒拍過,但是拍過幾部《沙丘》的迷你劇,口碑也都不錯」

周不器本來還想從唐·馬特裡克進一步的了解人工智能對遊戲開發的積極作用,見馬斯克受到了冷遇,就走過去詢問怎麼回事。

周不器一聽,就知道他不了解情況,趕緊把他帶去了辦公室,讓團隊拿過來一款正在內測的新手遊《美國隊長》給他玩。

邁克爾·摩爾正在開新電影《速度與激情7》的籌備會,接到了大老板的電話,就馬上按按手,示意大家安靜。

馬斯克提供建議,應該加入更多的策略元素,可以多人協同闖關,也可以有競技模式。

「好,你說」

「這個……」馬特裡克也說不準,「如果有機會的話,我們會進行這方麵的嘗試。

現在,暢遊旗下的17家工作室,正在進行著19款新遊戲的開發,任務量很重」

已經成為慣例了。

邁克爾·摩爾作為好萊塢大佬,拍馬屁的心態很明顯,馬上就改變了思路,「嗯,的確如此,以前的技術手段不足,很難把《沙丘》的宏大故事給呈現出來。

現在不一樣了,我們有足夠的能力去開發這樣一個偉大的係列」

不過,暢遊的這些人都笑而不語。

就又給邁克爾·摩爾打了一個電話,說了這個意思,要求他跟暢遊合作,組團去談版權。

接下來,又談了談人工智能在遊戲領域的應用。

馬斯克對人工智能的興趣,似乎比遊戲還大,還說想見一見rokid大項目的團隊負責人,去跟他們談一談。

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