315 外層空間治理(1 / 2)

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隨著怪獸與核爆數量攀升,被毀及汙染的沿海地區越來越多,地表物流鏈壓力也更大,航天係統抓緊最後的窗口期,為太空體係努力著。

六月初,c國三站係統全部名額放出,還沒上天的宇航員全都到c國某航天中心集訓。

自物資儲備階段啟動以來的幾個月裡,總共有二十支電磁火箭因各種原因炸掉,不過對比整體發射量,發射成功率相當不錯,以物資為基礎,最後的人員數也就可以定下來了。

此刻已經在天上的人數為130人,按早期計劃,該數字會擴張到兩百人。

與各大集團做技術資料交換放出的名額也是兩百人。

最後是根據物資儲備順利程度,以及一些補充要求增加的人員數,湊個整數,一百人。

另外還有三十名頂級運動員出身的。

其中運動員的任務最簡單,生孩子和參與醫療實驗。

會出現這種岸排,還是大家擔心低重力環境下生孩子帶來的自然難產和手術風險。相比軍人的訓練係統,國際水準的運動員更強調全身爆發力,對太空醫療係統的進步會有幫助。

計劃最終月宮安置一百六十人,未來空間站一百人,剩下的全部在鯤鵬空間站。

按國籍劃分,c國人在月宮的占比達到93%,未來空間站71%,鯤鵬空間站僅有65%。

從支出與收益角度出發,無疑是虧了血本,不過看人類基因續存,這個比例就很容易接受了。

到這個階段,太空層麵的自主管理體係也出台了。

參考了c國外星人分析團隊,對章魚所在世界的研究結果,采集地外資源的團隊負責總體管理。

既月宮的級別最高,另外兩個純粹依賴外部資源輸入的次一級,自己管自己。

這不是拍腦袋做的隨緣決定,經過了大量專業人士的分析和論證。

土球、《星球戰略》、章魚所在真實世界,有著各種各樣的治理體係。

土球的治理體係首先被排除,因為土球各國的體係,絕大多數都是為了與其他地區競爭而生成的。太空裡的物資太珍貴了,如果因為內耗出現額外的物資損耗,會顯著降低太空技術進一步發展的速度。

《星球戰略》裡的體係,比較接近科幻作品的常態,基於人杈、自由勘探等,形成的外星開發體係。

假如沒有怪獸危機,人類正常發展下去,很可能就會走這條路。

理由是跨國財團巨型化趨勢短期內無法逆轉,過不了幾年,稍微幾個這種體量的集團聯合,就有著不亞於大型實體國家的經濟與研發實力。

與國家實體不同,財團眼裡人命隻是一串金錢數字,借由子公司實際操作,不會牽連集團聲譽,他們可以承擔更大的失敗風險,一旦前期探索表明外麵某行星有開發價值,並且財團手裡恰好有航天技術,他們的行動甚至會更快。

而求穩的國家實體,即使行動規模更大,也會因落後一步,難以在太空環境下限製財團行動,最後必然形成妥協局麵,共同開發。

繼續演化下去,出現私人行星也是遲早的事。

行星都私人化了,星際世界大戰還遠嗎?

剩下的是章魚所代表的奇特世界。

除了章魚本人在閒談中偶爾吐露的關鍵詞,研究團隊也從遊戲裡根據關鍵詞搜到了很多書籍。

經過論證確定,那是任由行星級文明自生自滅,管理層隻管地外事務的管理構架。

很容易就看出,這是個專門為「太空人」準備的管理體係,排除掉母星情節,具備相當的合理性與可行性。

此時呈規模的開發還隻延申至月球,通訊延遲不到三秒。隨著太空疆域擴大,當超空間通訊的發展出現瓶頸,伴隨探索距離增加,通訊延遲會達到幾百上千年。

那種程度的延遲下,人類常識下的任何治理方式都沒有實際意義,隻有外星人的資源分級框架,才可能真正做到預防太空大戰。

再來,是基於對地外文明的防備。

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