第九十八章 聽聲辨位(2 / 2)

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在神跡之城遊戲的發展中,鮮血爆破逐漸被血液掌握所取代,可是這種雞肋的技能在幽夜刺客的手中逐漸落寞,反而是在盜賊的手中興盛了起來,盜賊不擅長爆發,盜賊所有技能圍繞的核心都是三十級的收割大招死口勿,隻有依靠不斷擊殺刷新技能,盜賊才有足夠的傷害,而鮮血爆破高額的傷害爆發,正是盜賊能夠順利完成擊殺的關鍵,這讓無數盜賊為之眼饞的技能並沒有乖乖投入盜賊的懷抱,反而是在設計師惡趣味的編程下,賦予了很多守關boss幽夜刺客的爆發加上盜賊的收割能力,剛剛隨便的名字血量下降的罪魁禍首,正是觸發暗夜獵手暴擊傷害的鮮血爆破技能。

正所謂人不能兩次栽倒在同一個坑當中,葉柏寒明確了自己失利的問題所在,自然也會想法設法去規避,五感中的聽覺被葉柏寒有意放大了它的能力,隨著聲音的靠近,圖窮匕見的剎那間,葉柏寒注意到了眼前刺客匕首上並沒有鮮血爆破血滴子的痕跡,鮮血爆破的技能開啟標誌,是武器上附帶一滴流淌的血液,失去了最大威脅的

目標,葉柏寒選擇了硬吃正麵刺客的傷害,在沒有觸發暗夜獵手和鮮血爆破的傷害,這種不到一成的傷害量,葉柏寒還是願意去交換的。

一擊不中立即遠遁,是所有刺客玩家必須放在心上的守則,可是這對於係統設定的ai來說並非如此,在用掉了大部分技能的兩位刺客,仍然固執地對隨便的名字繼續進行刺殺,更換了火係技能的隨便的名字,此刻技能富足得讓人眼饞,沐浴著升騰的烈焰,火神降臨一般睥睨,寶珠輪轉,光芒肆意,一顆臉盆大的隕石帶著流光溢彩的尾翼順著元素法師冰冷的目光向前飛去,無盡的炎焱附著高溫,帶著世界末日般的毀滅降臨。

炎爆術。元素法師最強單體爆發技能,在葉柏寒毫不猶豫地吟唱中降臨,聽聲辨位幫葉柏寒判斷出了敵人進攻的時機,小範圍走位騰挪躲過了身後跗骨的刺殺,元素法師再度施展了火焰寵兒的力量,寶珠的施法速度增幅讓葉柏寒最快速地釋放出了炎爆術,吟唱時間被有意縮短,這種爭分奪秒的時間下,根本沒有心思把技能的傷害讀滿,不過,現在已經足夠了。

被烈焰風暴呼嘯的火焰颶風摧殘過,緊接而來的是炎爆術的致命威脅,ai並不像玩家一般,懂得趨利避害,失去了戰鬥隱形的陰影保護,被元素法師最強爆發傷害正麵命中的刺客頓時變成燃燒的火人,血條飛速下降間,葉柏寒深諳打蛇不死反受其害的精髓,連續幾發瞬發火球術接踵而至,硬生生將這名刺客的血量壓到最低。

戰鬥從來不是一個戰術用到底,需要指揮官臨場應對,從一開始的走位躲避吟唱烈焰風暴,到最後炎爆術的收尾,區區不足三秒的時間,硬是讓葉柏寒轉危為安,在麵對戰鬥隱形中的兩位刺客的包夾中,強行以傷換傷,重創了一名刺客,半死不活的見底血量失去在再戰的能力,找到機會隨手幾枚火球術就能帶走這位刺客的性命,葉柏寒並沒有貪功冒進,哀兵必勝在任何時候都是主帥的心頭大忌,剛剛失利的哀兵,已經度過了舊力剛去新力未生的尷尬期,跟自己交匆而過的身後刺客,再度發起了攻擊。

聽聲辨位,逐漸尖銳的腳步聲為葉柏寒鳴響了警鍾,臨危不亂沉著冷靜的葉柏寒直接放棄了對殘血刺客的追殺,扭頭正麵血量健康的刺客,走位,騰挪,精巧的操作下,讓葉柏寒避開了這千鈞一發間的攻勢,雙手燃起火焰,寶珠環繞在身邊滴溜溜地轉,倏地,明亮刺目的寶珠綻放光澤,一道火焰構築的圍牆憑空攔住了兩位刺客追擊的路線。

烈焰之牆。

ai控製的刺客並不懂得繞行,殘血的刺客在強行淌過火牆之際,被烈焰融化,死神揮出了他的鐮刀,現在變成了一對一的場麵。

葉柏寒輕舒一口氣,剛才那幾秒,過分集中的精力讓他現在腦海裡有些飄忽,手腕不斷彈跳的脈搏也意味著剛才過度拚命的操作,不過,一切都是值得的,就算是元素法師不擅長一對一的戰鬥,現在的局麵,徹底被葉柏寒打開,勝利的天平已經傾斜,等待的就是收獲勝利的喜悅。

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